您现在的位置是:先圣先师网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
先圣先师网2025-12-28 22:27:53【焦点】5人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(16)
站长推荐
友情链接
- 新标四分类垃圾桶亮相昆明经开区
- 经典老歌《好日子》歌词
- 《Noosphere》PC版下载 Steam正版分流下载
- 期末考临近,怎样才能进入高效率学习状态?
- 五年级写景作文:白马寺
- 2021顶级环保盛宴开席,国民品牌迎来“高光时刻”!
- 东契奇45+11+14詹姆斯28+7 湖人胜爵士
- 竞彩大势:曼城有望取得完胜 纽卡主场值得信任
- 传奇账号保护措施与安全设置建议
- 《Dogpile》PC版下载 Steam正版分流下载
- 提升Git体验:探索Gitui——高效的终端UI工具
- 中国水网:黄江龙:膜技术应用于污水资源化领域不仅技术先进 而且经济可行
- 2026年FITUR国际旅游博览会将进一步巩固中国和西班牙旅游业不断深化的合作关系和发展潜力
- 卢卡超级三双不手软 詹姆斯再秀隔扣轻伤不退赛
- 幼儿园外墙设计技巧 幼儿园装修注意事项
- 智能垃圾分类箱的未来发展与挑战
- 如何设置华为手机地震预警
- 残特奥科技Talk⑤|秒懂!秒达!赛场外的硬核“辅”助
- 阿布扎比王储法院院长出席第33届“阿联酋总统杯”总决赛
- 《塔瑞斯世界》终测充值介绍







